Преразглеждане на правилото за лаг и пинг.
Публикувано на: Чет 21 Сеп, 2006 6:43 pm
По време на ГП на Унгария излезе на яве още един недостатък на играта, а дали не е по-скоро на правилника. Самият той гласи:
15.3.1 При ping на състезателите над 300 ms те ще бъдат отстранени от сървъра, в края на свободните тренировки и няма да вземат участие в квалификацията, затова подсигурете си добра интернет връзка.
Пилотът Радослав Шопов в случая беше с пинг под 300 от гледна точка на сървъра и останалите пилоти също (поне на повечето), но въпреки това колата му лагваше през 1-2 секунди, като това се изразяваше в познатото за повечето от нас състояние, в което колата продъбжава движението си в права линия от момента на лагването, до момента в който синхрнизира и възстанови реалното си положение на пистата. Това пречинява телепортирвания на колата за секунди. Понякока дори забива на място, което води до сблъсъци на пилотите отзад, без те да имат вина в случая (даже са потърпевши).
Други пилоти пък споделят опит в това отношение с примери: въпреки високият пинг от 800, те са се виждали добре на пистата.
Това говори за едно-не може да се съди за това дали всичко с интернет връзката на пилота е наред само по пинга. Изключително наложащо е сървърът и РК да следят именно за поведението на колите по пистата още по време на тестовите сесии, квалификациите (тази в сървър 1 и сървър 2), ларм ъп-а и по възможност във формиращата обиколка на състезанието (като по време на формиращата обиколка се обръща повече внимание на проблемните пилоти).
Т.е. ако видимо пилот лагва по пистата и то с дадена постоянна честота, то той също да не бъде допускан до състезание.
Възможен е и вариант да се гласува в чата на играта за всеки един случай индивидуално, всеки пилот да каже дали според него проблемния такъв е заплаха за тях самите на пистата и за останалите.
Моля всеки да изкаже мнение по въпроса и да съобщи дали е съгласен с предложените изменения, освен пинга (максималният 300 ms) да се гледа и поведението на пилотите и да се гласува в чата само с ДА или НЕ от всички пилоти.
15.3.1 При ping на състезателите над 300 ms те ще бъдат отстранени от сървъра, в края на свободните тренировки и няма да вземат участие в квалификацията, затова подсигурете си добра интернет връзка.
Пилотът Радослав Шопов в случая беше с пинг под 300 от гледна точка на сървъра и останалите пилоти също (поне на повечето), но въпреки това колата му лагваше през 1-2 секунди, като това се изразяваше в познатото за повечето от нас състояние, в което колата продъбжава движението си в права линия от момента на лагването, до момента в който синхрнизира и възстанови реалното си положение на пистата. Това пречинява телепортирвания на колата за секунди. Понякока дори забива на място, което води до сблъсъци на пилотите отзад, без те да имат вина в случая (даже са потърпевши).
Други пилоти пък споделят опит в това отношение с примери: въпреки високият пинг от 800, те са се виждали добре на пистата.
Това говори за едно-не може да се съди за това дали всичко с интернет връзката на пилота е наред само по пинга. Изключително наложащо е сървърът и РК да следят именно за поведението на колите по пистата още по време на тестовите сесии, квалификациите (тази в сървър 1 и сървър 2), ларм ъп-а и по възможност във формиращата обиколка на състезанието (като по време на формиращата обиколка се обръща повече внимание на проблемните пилоти).
Т.е. ако видимо пилот лагва по пистата и то с дадена постоянна честота, то той също да не бъде допускан до състезание.
Възможен е и вариант да се гласува в чата на играта за всеки един случай индивидуално, всеки пилот да каже дали според него проблемния такъв е заплаха за тях самите на пистата и за останалите.
Моля всеки да изкаже мнение по въпроса и да съобщи дали е съгласен с предложените изменения, освен пинга (максималният 300 ms) да се гледа и поведението на пилотите и да се гласува в чата само с ДА или НЕ от всички пилоти.